Shooter cancelado de la guerra de Irak ‘Six Days in Faluya Back’ en desarrollo
Six Days in Fallujah , el juego de disparos en primera persona cancelado anteriormente basado en historias reales de la Segunda Batalla de Faluya en 2004, ha regresado inesperadamente de entre los muertos y se lanzará en consolas y Steam en algún momento de este año.
Como recordarán algunos de los jugadores mayores entre nosotros, Konami abandonó el Six Days in Fallujah original en 2009 después de recibir críticas generalizadas derivadas de la controvertida descripción del juego de eventos que, en ese momento, todavía estaban frescos en la memoria de la gente. A pesar de que el juego se desarrolló en colaboración con los infantes de marina que lucharon en Faluya, los críticos se quejaron de que jugar como un infante de marina estadounidense en una batalla que mató a miles de civiles era de mal gusto, especialmente si se tiene en cuenta que el juego estaba programado para lanzarse solo tres años después del lanzamiento. El infame “aumento de tropas” del Ejército de EE. UU .
Sin embargo, ahora el juego está nuevamente en desarrollo con un nuevo editor, Victura, así como con un nuevo desarrollador. El desarrollador, Highwire Games, está formado por veteranos de la industria, incluido un equipo de liderazgo que creó los juegos originales de Halo y Destiny . Promete ofrecer el mismo combate en primera persona basado en tierra que en 2009, pero esta vez permitirá a las personas comprender un evento histórico en lugar de un conflicto en curso.
“Es difícil entender cómo es realmente el combate a través de personas falsas que hacen cosas falsas en lugares falsos”, dijo Peter Tamte, director ejecutivo de Victura. “Esta generación mostró un sacrificio y coraje en Irak tan notable como cualquier otro en la historia. Y ahora nos ofrecen al resto de nosotros una nueva forma de entender uno de los eventos más importantes de nuestro siglo. Es hora de desafiar los estereotipos obsoletos sobre qué video los juegos pueden ser.”
Esta nueva versión del tirador táctico ya ha sido criticada por los líderes de la industria, incluido el ex desarrollador de Vlambeer (los chicos detrás de Luftrausers ), Rami Ismail.
“Sé que dije que desearía que no hicieran juegos en los que masacras estereotipos malvados de mi gente en burlas absurdas de nuestras tierras para el entretenimiento de aquellos cuyos países nos dañan, pero creo que necesito ser más específico en mi deseos”, dijo Ismail en un tuit el jueves.
Sin embargo, en un comunicado de prensa , Victura enfatizó el hecho de que el juego está siendo trabajado una vez más con más de 100 infantes de marina, soldados y civiles iraquíes que estuvieron presentes durante la Segunda Batalla de Faluya y compartieron sus historias y fotografías con el equipo de desarrollo.
En un momento en que Arma , Squad e incluso Call of Duty están impulsando mensajes contra la guerra como juegos de disparos en primera persona, existe una buena posibilidad de que Six Days in Fallujah realmente lo lance esta vez, justo a tiempo para escribir otro anti -historia de guerra. Se espera que se publiquen más detalles sobre el juego en las próximas semanas, y cuando estén disponibles, puede estar seguro de leer sobre ellos aquí en Jump Dash Roll.