Revisión eterna
El píxel de Dorian Gray
Primero tratemos con el elefante pixelado en la habitación: Ageless se parece mucho a Celeste . Sin embargo, a pesar de las apariencias, no hay una relación directa: Bala Vicknesh, jefe del equipo de desarrollo de Malasia One More Dream Studio, declaró en una entrevista de IGN que aprendió pixel art por sí mismo usando los tutoriales de Pedro Medeiros, razón por la cual sería perdonado. por pensar que esto es una secuela o sucesor espiritual del brutal juego de plataformas a primera vista.
Es una pena que Ageless probablemente se compare directamente con el juego de plataformas canadiense, un punto al que volveré más adelante. Gráficamente no es una preocupación drástica dado que el pixel art aquí es encantador, con paletas de colores bien elegidas, así como algunos personajes interesantes y diseños de enemigos que ayudan a distanciarlo de su clara inspiración, particularmente más adelante en la historia.
¿Qué edad dijiste que tenías otra vez?
La historia de Ageless cae en algunos tropos narrativos independientes desgastados por el tiempo; es la historia de una joven, Kiara, que lucha contra su ansiedad y depresión a través de poderes recién ganados o una mayor exploración de su mundo, al igual que Gris , Night in the Woods y, como se mencionó, la escalada de montaña de Madeleine. Estas historias se han contado con diferentes grados de éxito en el pasado, y Ageless encaja firmemente en el medio de ese grupo. No dice nada particularmente nuevo, pero hay suficiente atractivo, tradición e intriga creados por estos entornos para elevar un poco la narrativa.
¡Para la ciencia!
La elección de hacer que todos los personajes hablen en un galimatías, la clásica técnica de juego de N64 Rare, quizás no fue la mejor dado lo mal que se recibió la resurrección de Yooka-Laylee . El diálogo en sí también es particularmente suave y predecible durante la mayor parte de su viaje. Pero las apuestas aumentan a medida que juegas, y algunas de las escenas posteriores acumulan un peso emocional bienvenido.
El recorrido se maneja saltando y deslizándose al principio, con sus saltos sintiéndose esponjosos y su patrón de caída lo suficientemente flotante como para permitir cierta redirección. El quid del diseño del juego gira en torno al poder que se le ha dado a Kiara; en el mundo de Ageless , todos tienen su propio poder único dentro de ellos que se puede sacar en un viaje a Pandora, el nivel de apertura. La de Kiara le permite hacer que las plantas, los animales y las personas envejezcan a través de una flecha de Cupido bien colocada.
Todo en Ageless tiene cinco estados diferentes desde el nacimiento hasta la muerte, y puedes disparar una flecha de envejecimiento amarilla o una flecha de envejecimiento azul para cambiar el estado de todos los obstáculos en el juego en cualquier momento. Luego, Kiara pronto puede detener el tiempo por completo, lo que le permite saltar de los objetos en un salto gratificante que recuerda a los juegos de Ori .
Estos movimientos transforman a Ageless en un juego de plataformas y rompecabezas, con cada pantalla proporcionando un problema para resolver con tus poderes de envejecimiento. Es posible que tengas que dispararle a un huevo para que nazca un rinoceronte que atravesará una pared de roca, dejándote milisegundos para cronometrar el tiro perfecto de la flecha a una planta que necesita crecer para atrapar su caída. Sin embargo, salvar criaturas es algo raro; a menudo serás Yoshi, saltando de ellos para salvarte, dejándolos caer en el olvido.
Flecha del tiempo
Curiosamente, todo se trata de la sincronización, ya que necesitarás envejecer a las criaturas hasta el estado apropiado mientras evitas los picos y otros obstáculos tradicionales de las plataformas. Se inclina más hacia los rompecabezas de plataformas que a los rompecabezas de plataformas, donde sus habilidades de salto a menudo se prueban más que su comprensión de las soluciones de pantalla; el resultado es una experiencia de rompecabezas centrada en la acción. Descubrir cómo progresar es solo la mitad de la batalla; el resto es realmente lograrlo.
Ageless, donde los rinocerontes usan geniales brazaletes de cuerno.
Aquí es donde surgen algunos problemas. Ageless hace un buen trabajo al administrar su dificultad: un par de pantallas en el camino principal te causarán problemas, pero hay reliquias opcionales, como las fresas de Celeste, que realmente pondrán a prueba tanto tu destreza como tu comprensión de las formas envejecidas en un nivel particular. Pero los controles del juego, especialmente los saltos esponjosos, no son tan estrictos como deberían, lo que puede causar una gran frustración cuando se buscan algunas de las reliquias más difíciles. Algunos peligros como los picos también se sienten imperdonablemente duros en términos de qué tan cerca debes estar para morir por su extremo puntiagudo, y puede hacer que los intentos continuos en pantallas más difíciles sean una tarea ardua.
Sin embargo, hay algunas escenas memorables en Ageless , generalmente al final de un área en forma de secuencias de persecución, nuevamente similares a las que se encuentran en Celeste . El final basado en árboles del segundo nivel, en particular, es duro pero justo y te prepara para una tercera sección futurista llena de autómatas donde el juego realmente comienza a mostrar sus ideas.
This brings me back to the continued Celeste comparison that I and no doubt many others have been guilty of. Yes, there are many similarities, but Ageless does something completely different. Because it hasn’t reached quite the unbelievable level of polish that Celeste did, I’m concerned that these similarities might turn some players off. That would be a shame, given that Ageless presents one of the most interesting puzzle platformer ideas since Fez or Thomas Was Alone.
You must find… another shrubbery.
It’s an exemplary case of a game adopting the Mario design philosophy, with a simple core mechanic that’s built on gradually in both unexpected and rewarding ways. There are aspects like the story and dialogue that could be improved on, and some slight frustrations caused by the controls in more demanding areas. But if you like to challenge both your reaction times as well as your brainpower, Ageless is a puzzle-platformer that’s worth giving a try.