Revisión del condado de Donut
Donut County es un juego sobre agujeros y donas, y ocasionalmente agujeros de donas. Pero esa no es toda la (lo siento) historia. Encontrarás muchos agujeros, donuts o de otro tipo, la mayoría hechos por ti mismo y los usarás para robar la basura de la gente de la ciudad y correr círculos (lo siento) alrededor de sus habitantes. Como mecánico, no es difícil de tragar (lo siento), este es un juego que no querrá evitar (lo siento). Bien, deteniéndonos ahora, no más juegos de palabras.
Duerme mientras puedas, porque el panda basura viene por ti.
Juegas como BK, un panda basura (o mapache, para aquellos que no se han criado en Internet) que trabaja en una tienda de donas con su amiga Mira. BK también está tratando de obtener suficientes puntos en su nueva aplicación para comprar un cuadricóptero, y en una secuencia de eventos totalmente ajena, han aparecido agujeros gigantes en todo el condado de Donut, arrojando a sus residentes a un abismo gigante y atrapándolos 999 pies debajo de la superficie. Ah, y resultó que todos habían pedido una dona de BK justo antes, pero eso es solo una coincidencia, ¿verdad? Luego, el juego se desarrolla en pequeñas viñetas, la historia se cuenta a través de una serie de historias de fogatas subterráneas y flashbacks para mostrar cómo llegó cada persona allí, con la interjección ocasional entre BK y Mira. Es todo muy encantador, muy divertido y ‘mucho jajaja’. Y escucharás “lol” mucho, los personajes los lanzan con abandono y el “hablar de Internet” es de rigor. Si has echado más de un vistazo a Reddit o Twitter o te identificas como un ‘millennial’, sin duda te reirás a carcajadas o al menos te sonreirás a ti mismo en el camino (¿quién se ríe a carcajadas de todos modos?).
El ambiente de Donut County son los tonos apagados del desierto mezclados con la estética de neón del atardecer de Los Ángeles.
Cada flashback, o ‘nivel’, por así decirlo, lo ve comenzando como un pequeño agujero, controlado por BK en su teléfono, que se mueve por la escena consumiendo basura a medida que avanza. La composición de esa basura varía de un lugar a otro, ya sea un estudio de cerámica, un desierto lleno de serpientes o incluso un restaurante lleno de cucarachas errantes y un pájaro que solo beberá una sopa perfectamente sazonada. Al comienzo de cada escena, solo podrás tragar pequeñas rocas y objetos, pero tu agujero pronto se convierte en un vacío enorme que puede consumir edificios, automóviles e incluso el paisaje mismo. La mecánica es curiosamente similar a esos viejos juegos Flash en los que jugabas como un pez, comiendo peces un poco más pequeños, creciendo en tamaño y evitando los más grandes. Esto es exactamente lo mismo, excepto que eres un agujero comiendo basura y con todo el peligro eliminado.
Una ‘trashpedia’ te permite revisar todo lo que te has tragado, con descripciones ‘informativas’.
La dificultad crece infinitesimalmente con la adición de elementos como fuego y agua y eventualmente una catapulta, lo que requiere ciertas combinaciones de ‘tragar’ y disparar para causar el caos que deseas. El agua, por ejemplo, llenará tu agujero y te impedirá tragar cualquier otra cosa hasta que se aclare. Algunos de los momentos más alegres del juego surgen de estas causas y efectos. El fuego se usa para encender fuegos artificiales y transforma objetos combustibles en artículos más útiles. En una escena memorable, después de tragarse dos conejitos, hay un resultado predecible pero no menos divertido que ofrece uno de los muchos momentos de alegría sin filtro del juego.
Acertijos más complejos te hacen dragar ríos de agua mediante el uso de pájaros bebedores, pero lamentablemente no se vuelve mucho más complejo que esto.
Entonces, es una pena que este aspecto del rompecabezas y la secuenciación de los estados elementales no se exploren más. Solo está realmente en el nivel final, una infiltración de la sombría corporación detrás de la aplicación de recolección de basura de BK, dirigida por el acertadamente llamado Trash King, que requiere pensamiento, sincronización y manejo cuidadoso de los diferentes estados elementales del agujero. Todo termina con una pelea de jefe bastante decepcionante que está ahí principalmente por el bien de la historia y una lección final sobre la importancia de la amistad y el trabajo en equipo, que, gracias a la relación y las “bantas” de BK y Mira, logra aterrizar sin ser demasiado empalagoso. Hay tanto potencial aquí para la complejidad y la mecánica de rompecabezas más profunda que te sientes un poco engañado por no haberlos introducido antes. Pero Donut County fue desarrollado únicamente por el creador independiente Ben Esposito y publicado por Annapurna Interactive (Florencia, Gorogoa), conocida por hacer juegos accesibles basados en la narrativa. El enfoque aquí es garantizar que todos tengan la oportunidad de jugar el juego completo y pasar un buen rato, en lugar de quedarse atascado y darse por vencido. Y para un solo creador, es un logro impresionante.
BK y el resto del condado de Donut pasan la mayor parte de la historia tratando de escapar del agujero en el que se encuentran.
Entonces, ¿el condado de Donut es un comentario irónico sobre nuestra sociedad capitalista materialista y consumista? ¿Es Trash King una metáfora de Amazon, Google y Apple? ¿Es una advertencia profética sobre las fuerzas malignas que nos impulsan a acumular riquezas y pertenencias a expensas de los demás? ¿O es un comentario post-post-moderno sobre el peligro de ver la vida a través de las pantallas de nuestros televisores y teléfonos, el riesgo de ver todo como teorizó Jean Baudrillard como un simulacro, todo un signo que se refleja sólo a sí mismo, sin origen, muy alejado de realidad, para que ya no podamos entender o comprender las consecuencias que nuestras acciones en línea tienen en nuestro mundo físico ‘real’? Quiero decir, ¿tal vez? Pero vamos, nadie debería tener que hacer referencia a Baudrillard en una revisión del juego.
Asking the big questions.
This is a game that clearly holds and swallows (sorry) meaning, Ben Esposito wrote in an interview with Gamasutra that, “A game has got meaning whether u like it or not!!!! If the work seems apolitical that just means the underlying structures are invisible to you… U should be very scared.” But the ironic twist of Donut County is that it is perhaps best enjoyed at its surface level — as joyful, simple fun. There is something deeply (sorry) satisfying about starting as a small hole in a little mise en scène and then slowly growing, sucking up ever bigger and more ridiculous objects. Nothing here is challenging but it is often delightful and always immensely charming. And maybe that’s okay, in a world of crushing anxiety, maybe it’s okay to play a game for three hours and see it as straightforward, silly fun. You could go looking for faults (it’s obviously a game that got its mechanics first and story second, it doesn’t make full use of its own concept) but why bother? Because actually, it all works, the gameplay, story, and colourful cast of characters do unify into an extremely playable, enjoyable and meaningful (if you want it) experience. In these dark worrying times, internet humour and comic irreverence are so often how we choose to push back against the void and find some joy in the world. And Donut County is exactly the kind of game to help you do just that. Lol.