Revisión de sueños
Dreams by Media Molecule puede ser uno de los juegos más extraños que he jugado en mucho tiempo, principalmente porque en realidad no es un juego. Entré en esto sabiendo solo una cosa: es un juego que te permite crear juegos, y esperaba que jugara algo como el próximo título independiente Supermash , donde simplemente aplastas elementos de diferentes géneros y esperas lo mejor. En realidad, Dreams es un paquete de software que te permite crear juegos, música y videos desde cero en una de las formas más interactivas y divertidas que podría haber imaginado.
Comencemos
La estética brillante y colorida se traslada a la mayoría de los aspectos de Dreams.
Dejemos una cosa clara primero, la apertura de Dreams puede ser el discurso más inspirador y saludable que he escuchado, y salí del otro lado creyendo que podría conquistar el mundo si mi pequeña bola de pelusa rosa me lo permitiera. Oh, esa es la otra cosa, durante el tutorial de apertura puedes elegir una representación de tu cursor llamada Diablillo, y el simpático pequeño muestra a dónde te aferrarás durante el modo creativo y te permite seleccionar elementos y personajes durante algunos juegos.
Controlas tu Imp con los controles de movimiento de tu DualShock 4, con la opción de usar el controlador Playstation Move en su lugar. Creo que el sistema se diseñó pensando en usar el controlador Move, pero como no tengo uno, nunca tuve la oportunidad de probar qué tan bien funciona. El controlador estándar funciona bien para mover tu diablillo, pero tuve algunos problemas con un movimiento más preciso mientras todavía estaba aprendiendo las cuerdas.
Esculpir fue una de las cosas más difíciles de intentar y hacer.
Una vez que haya completado el tutorial de apertura, tiene la opción de “Dream Surfing”, que es donde puede buscar a través de todos los juegos y videos que la gente ha publicado, llamados “Dreams”, y jugar o verlos a su gusto. o “Dream Shaping”, donde puedes hacer tus propias creaciones utilizando las herramientas que se te brindan y publicarlas para que el mundo las vea. Una vez que haya explorado el juego un poco, también abre una opción de noticias que muestra actualizaciones sobre proyectos y Dreamers que está siguiendo, y “Community Jam”, donde puede participar en una sesión creativa basada en palabras o frases clave. .
La presentación de la página del menú me trajo recuerdos de jugar inFamous: First Light , con su neón arremolinado y sus colores brillantes, casi cegadores, que son a la vez hermosos y dolorosos para los ojos.
Surf de ensueño
Los segmentos de plataformas de Art’s Dream son bastante sólidos.
El aspecto principal aquí es poder desplazarse por el contenido que la gente ha creado y probarlo usted mismo, con una opción de búsqueda para ayudarlo a encontrar el género de Sueño que está buscando. El menú se divide en algunas opciones de búsqueda rápida diferentes, como tendencias, recomendaciones y Dreams de Media Molecule, creaciones realizadas por el equipo que trabajó en Dreams . Desde aquí también puedes jugar a través de un juego llamado Art’s Dream , una experiencia corta de varios géneros que está diseñada para mostrarte lo que puedes hacer con Dreams que, en su mayor parte, hace lo que dice en la caja.
I found that most of the player-created content (at least at the time of this review) focused on recreating games that already exist, from Fallout 4 to Resogun, although there were a handful of more original ideas that grabbed my attention and I’m looking forward to how those projects grow over time. Speaking of which, you have the option of following Dreams and Dreamers from here to keep track of their progression and stay updated on new content.
The content by Media Molecule is some of the best made in Dream Surfing.
As of now, most of the content here is fairly short and plays anywhere between five minutes to a half hour, though as players spend more time on their projects and they increase in scale and size, I expect that will change. If you were hoping Dreams would be a good way to find some quality indie titles, I would suggest you wait a while until the projects are more fleshed out.
Dream Shaping
I can’t even imagine how long this took to make
This is where the magic happens, where all your wildest dreams (sorry, not sorry) come true. The first thing you’ll notice here is a giant banner for the Dreams Workshop, an extended tutorial on how to use the different parts of Dreams. If you have any intention on creating something, do this first. It goes in depth into everything from modelling, shading and colouring to animating and sound design. All of the tutorials are bundled into nice little groups, so finding what you want to learn about is easy as pie. Each tutorial is also tagged with either Beginner, Intermediate or Advanced to show how difficult each one is.
I’m so glad that smile isn’t unsettling – it never goes away
Even after spending around a dozen hours playing through some of the more basic tutorials, when it came time for me to try and quickly make something, the end result looked like an amorphous blob with some shiny texturing and pretty colours. Dream Shaping isn’t something you can knock out in a one-hour session, at least if you want to make anything of a decent quality. Even with the tutorials, it will take some practice to truly learn how the tools work in unison with one another and make something that players will want to follow.
There is one part of Dream Shaping that disappointed me, and that’s a lack of a true ability to collaborate. As you use the Dream Shaper, you will gain experience points of sorts into different categories, called Aura, which show up on your Dreamer profile as the type of work you have done the most. Each Aura is sorted into art, animation, audio, design, play and curation, with the last two not really connected to the creative process. You can search for Dreamers by the type of work they do most, and I think it’s a great way of finding someone to help you on your project who potentially has more experience in one area that you might be lacking in.
The problem is that there is no way to create a collaborative Dream, and everything you create can be seen and used by anyone. There is the option to send a message directly to the user, but I feel that Dreams could do with a way to request a collaboration, or at least create a shared Dream that’s connected to everyone working on it. It’s a small gripe, but one I think needs to be addressed sometime in the future.
Final thoughts
Art’s Dream got weird for a while there
If you have even the tiniest creative bone in your body, I can’t recommend Dreams enough as a platform for your creative vision. The camera and movement controls will take some getting used to at the beginning, but once you are able to navigate the space more freely, there’s no limit to what you can make here.