Revisión de la Compañía del Crimen

De todas las cosas que experimentamos como entusiastas del entretenimiento que viven en el siglo XXI, ver la evolución de la industria de los videojuegos es definitivamente una de las mejores. Aunque la mayoría de nosotros no estábamos presentes para ver cómo las películas y los libros se convirtieron en lo que son hoy, suponiendo que tenga la edad legal para beber, ha visto una buena parte de la historia de cómo se ha convertido la industria de los videojuegos. Probablemente hayas visto cómo las IP originales se lanzan con gran éxito de crítica, cómo los editores codiciosos obligan a los buenos desarrolladores a lanzar secuelas mediocres y cómo mueren las franquicias debido a esos malos juegos de seguimiento. Luego esperó unos años, deseó poder revivir la magia de ese juego original y se emocionó cuando esa franquicia se reinicia de manera increíble.

Esta es más o menos la historia de la franquicia XCOM y, como tal, también es la historia de Company of Crime . Teniendo lugar en la década de 1960 en Londres, queda claro en los primeros minutos del juego dónde se inspiró. Comienzas el juego como un matón en las calles de The Swinging City cuando te cruzas con una joyería y eliges robarla. Después de un breve tutorial, te lanzan a una cámara superior, te dan una barra de acceso directo llena de habilidades y te dicen que juegues a Commander hasta que puedas noquear a todos en la tienda, escapar de una ola de refuerzo y llegar al punto de extracción.

LAPD podría aprender una cosa o dos de este tipo

Una vez que llegas a la nave de descenso, eh, escapas del taxi, luego regresas a tu base, recibes otro breve tutorial sobre los grandes elementos de estrategia del juego y te liberas para construir tu imperio criminal. Durante las próximas veintitantas horas, completará la esperada serie de elementos de estrategia general para tomar el control de la ciudad. Tendrás que reclutar pandilleros que encajen en una de cuatro clases, equiparlos con las mejores armas que puedas permitirte y extorsionar a los dueños de las tiendas hasta que te dejen comprar su negocio. También tendrás que asegurarte de no llamar la atención de la policía, tratar con pandillas rivales en misiones de historia y hacer todo lo demás que se espera que hagas en un juego de estrategia. 

Mientras manejas todas estas cosas, también necesitarás enviar con frecuencia a los miembros de tu pandilla a las misiones tácticas del juego estilo XCOM . En estos, seleccionarás tres o cuatro de tus mejores mafiosos, los equiparás con tus mejores armas y los enviarás a uno de los pequeños grupos de niveles del juego para golpear a todos los que puedan encontrar. Estos niveles se desarrollan como cabría esperar de un juego que apenas trata de ocultar sus inspiraciones: colocas a tus gángsters alrededor del distribuidor de DPS más grande del enemigo en los niveles de cuadrícula del juego, comienzas la pelea, usas tus dos movimientos de ataque, terminas tu gira y deja que el enemigo te devuelva el golpe. Luego haces lo mismo una y otra vez hasta que todos los enemigos estén muertos, mueves tus unidades a un punto de extracción y las devuelves a la base. 

No tu.

Aunque nada de esto es particularmente malo, estos niveles simplemente no brindan la cantidad de diversión que muchos otros juegos de estrategia por turnos pueden brindarle. Una vez que colocas tus unidades, casi todos los niveles del juego terminan convirtiéndose en una pelea total en la que nada más que el daño y la cantidad de salud de cada lado importa. Company of Crime no comete el error crítico de tener malos con ataques AOE de stunlock , pero todavía hay tan poca estrategia involucrada que hay poca satisfacción cuando tienes éxito en una pelea.

Este sentimiento se extiende también a la gran sección de estrategia del juego. Nada en el elemento de construcción del imperio del juego arruina el juego, pero tampoco es muy divertido. Hacer casi cualquier cosa en los menús superiores, desde comprar armas hasta dejar que tus unidades descansen después de una batalla, lleva más de una semana de tiempo en el juego. Esto significa que pasa mucho tiempo de juego simplemente esperando, por lo que cuando finalmente logra algo en el mapa del juego, es casi una molestia porque significa que tendrá que apartar la mirada de su teléfono durante unos minutos.

Afortunadamente, esperar te permite disfrutar del fantástico arte y diseño de sonido del juego. En lugar de optar por un conjunto de gráficos mucho más serio, Company of Crime tiene imágenes que son simplemente divertidas de ver. No son tan tontos como el sombreado de celdas de Borderlands , pero son lo suficientemente caricaturescos como para hacer que incluso el mapa del juego sea divertido de mirar entre misiones. La música también es lo que esperarías de un juego ambientado en la década de 1960 en Londres. No logra salvar el juego de la mediocridad, pero es lo suficientemente alegre y divertido como para que probablemente quieras escucharlo en Spotify.

¿Sabes compañero?

The art and music do a great job of complimenting the overall not-too-serious tone of the game’s story, too. The story is pretty cliche, it follows a no-name bum who slowly comes to take control of all of London with all of the expected twists and turns that involves. However, it does so with such Britishness that it’s hard not to enjoy its camp. Enemies frequently shout out lines about the bobbies or tea, your main villains are stupidly dumb but fun archetypes of the 1960s and there’s a pint on every bar table and a red phone booth on every corner. It’s not quite as much fun as Monty Python, but it’s hard not to enjoy almost every bit of the game’s writing if you’re a fan of anything British.

Unfortunately, this can’t quite save a game that perpetuates the cycle that happens after every beloved game gets a reboot. The game’s story, music and tone are nothing short of fantastic, but all of the background elements in the world can’t save the game when actually playing it isn’t much fun. There’s such a tiny pool of levels, so much waiting in between those levels and so little strategy involved in them that it’s difficult to recommend Company of Crime over rewatching your favourite British television show.