Revisión de Dying Light 2 Stay Human
Mantente despierto
Una de las primeras cosas que haces en Dying Light 2 es crear un kit de salud combinando miel y hojas de manzanilla. Si bien los jugadores han hecho muchos brebajes extraños en los mundos virtuales durante las últimas décadas, el elemento clave que usarás en tu viaje a través de un páramo infestado de zombis en este título es un té que te da sueño. Y aunque ocasionalmente puedas necesitar las propiedades calmantes de ese té después de jugar los mejores momentos de Dying Light 2 , el resto del juego se dedica a hacer cosas que hacen que todo el proceso de preparación del té parezca frívolo, porque Dying Light 2de alguna manera se las arregla para reflejar ese acto más de lo que debería. Hay mucha reunión involucrada, pasará mucho tiempo esperando que suceda algo, y solo cuando todo se junta, la recompensa vale la pena remotamente.
Si no estaba claro en el título del juego, en Dying Light 2 , juegas como un tipo que está tratando de sobrevivir en un mundo que se desarrolla unos 15 años después de que el planeta se arruinara en el Dying Light original. El truco es que tu personaje, Aiden, recibió casi superpoderes de un científico loco que lo convirtió en un neo- Ezio Auditore que puede hacer parkour y luchar contra zombis con facilidad.
Es fácilmente una de las mejores premisas en los juegos, pero también se desperdicia por completo en el título de 2022. Además de tratar de sobrevivir a la no- Francia en el post-apocalipsis, tu objetivo principal en Dying Light 2 es encontrar a tu hermana mientras buscas al tipo que te dio tus habilidades sobrehumanas. Para hacer eso, deberás pasar unas 20 horas haciendo trabajo para las tres facciones principales en el escenario del juego de Villedor mientras escuchas una gran cantidad de exposición en una historia que es lo más estándar posible. Si has jugado literalmente a cualquier otro juego genérico de mundo abierto en la última década, has jugado a través de la historia de Dying Light 2 de “algo, algo, el camino al infierno está pavimentado con buenas intenciones, algo, algo”.
Entonces, por favor, use una máscara.
Esto también es especialmente malo, porque hay una tonelada literal que debe ser trabajada antes de que puedas disfrutar el juego correctamente. Si bien ocasionalmente aparecen personajes interesantes, la mayor parte de tu tiempo en el juego lo pasarás escuchando aburridos volcados de diálogo o haciendo búsquedas de una historia que finalmente no lleva a ninguna parte. Incluso si comienzas a usar la barra espaciadora para omitir el diálogo, pasarás mucho tiempo caminando por las bases de las facciones y esperando que los NPC te devuelvan la llamada o contemplando opciones de diálogo que casi no tienen efecto en la historia del juego. Estos descansos frecuentes del juego, como sentarse a esperar que se filtre un té, es una gran razón por la cual Dying Light 2 es una experiencia tan mediocre.
Sin embargo, afortunadamente, cuando no estás haciendo cosas de diálogo, Dying Light 2 tiene un juego agradable. Como protagonista que no es de Assassin’s Creed , eres libre de saltar, brincar y volar en parapente por el mapa, y cuando puedes hacer esas cosas libremente, se siente fantástico. Si bien la mecánica de correr por las paredes y saltar no está tan pulida como en otros títulos, escalar una torre enorme después de golpear a docenas de zombis con un gran combate cuerpo a cuerpo se siente más que increíble. También está el conjunto estándar de mecánicas de mundo abierto para hincarle el diente si eso es lo tuyo, que no es tan satisfactorio como el parkour real, pero está ahí.
El juego también tiene una visión única del ciclo día-noche. Cuando hay luz, la mayoría de los zombis se quedan adentro y, por la noche, se vuelven más poderosos y salen a la calle. Esto significa que si quieres mantenerte a salvo, es mejor ir a dormir virtualmente todas las noches, pero quedarte fuera también te ofrece la oportunidad de obtener un botín selecto mientras corres el riesgo de convertirte en la cena de alguien. Si bien la mecánica en última instancia no importa si eres medio competente con un hacha virtual, es al menos más dinámica que la historia del juego.
Pero, volviendo a la metáfora del té, el juego a menudo confunde sus ingredientes en esa historia. Si bien jugar en el mundo abierto suele ser fantástico, muchas de las misiones secundarias y de la historia del juego te limitan a espacios pequeños que no son aptos para parkour. Abofetear a los zombis todavía se siente genial en estas secuencias, especialmente si haces un uso adecuado de las diversas opciones de creación que ofrece el juego, pero es molesto no poder estirar las piernas en partes del juego.
🙁
And, even when you do get outside in the game’s story, there’s an annoying mechanic that limits the time that you can spend climbing. To be clear, your limited climbing stamina also exists in the open world, but in main missions it’s especially prevalent. Throughout Dying Light 2, you’ll often need to climb big structures while evading the undead in timed quests. There’s rarely any room for error during these sequences because of this regardless of difficulty setting, which makes climbing while listening to exposition an exceptionally stupid experience.
These annoyances are made even worse, too, by the bugs you may encounter while playing. In my playthrough, I experienced the now-standard set of open world technical problems that ranged from glitched AI ragdolls to respawning hundreds of meters away from objectives. There are also reports of players’ saves being broken and issues of that ilk, and while you may get lucky and avoid these problems all together, it’s a frustrating experience to have to deal with any of these things in an AAA game in 2022.
What the hell kind of name is Aiden?
It’s also worth noting that Dying Light 2 doesn’t run very well, at least not on the PC I reviewed the game on. Admittedly, my setup is getting old, but I exceed the minimum requirements and I can play the latest and greatest VR games without trouble. However, Dying Light 2 still brought my machine to its knees, and I had to turn every setting to low to get a steady enough framerate to complete my review.
When I eventually figured out what combination of settings worked to get the game to run, though, Dying Light 2 became a pretty game, technically speaking. The views aren’t exactly unique, and there are certainly better-looking games out there, but the graphics do look passable and there are some decidedly solid animations on display. The music, too, is okay, and the tunes are backed up by a good-enough cast of actors who are clearly trying their best with their insanely bland script.
But, despite its passable technical aspects, Dying Light 2 is still a tough sell. When everything in the game comes together, it makes for a perfect blend of action, adventure and horror that’s so good it’s almost unbelievable. However, most of the game is spent slogging through a stupid story, dealing with technical troubles and contending with gameplay mechanics that make the entire experience feel futile. If you’re desperate for an open-world title to kill time until The Elder Scrolls 6 comes out, then play God of War on PC. If you’re still looking for a decent-enough world to spend time in after that, then you could certainly do worse than Dying Light 2. But for everyone else, making an actual pot of tea will almost certainly be a much better use of your time.