Revisión de Assassin’s Creed Valhalla

La serie Assassin’s Creed cumple trece años este año. En ese tiempo nos han llevado a la Edad Media, la Roma del Renacimiento, la Francia napoleónica, el Londres victoriano y más. En 2017 hubo un cambio radical: retroceder en el tiempo al Antiguo Egipto y luego a la Antigua Grecia en 2018, con una mecánica de juego completamente nueva que refleja la de The Witcher y otros juegos de rol a gran escala en lugar de los arcos narrativos episódicos de The Witcher. avatares de asesinos anteriores. Por Grecia todo funcionó de maravilla, gracias a Ubisoft Montreal y más tarde a Ubisoft Quebec. Aquí, Ubisoft Montreal es el desarrollador una vez más, tomando fragmentos de Origins , Odyssey y nuevas innovaciones para ofrecer lo que es una simulación vikinga increíblemente grande, convincente y francamente impresionante. 

Juegas como Eivor, un joven guerrero vikingo, en su mayor parte, aunque como es de rigor para un juego de Assassin’s Creed , hay momentos modernos. Durante las primeras cinco horas, dependiendo de lo que hagas y de lo distraído que estés del camino principal, en realidad solo estás aprendiendo la mecánica del juego y completando un acto impulsado por las escenas iniciales. Es útil tener tiempo para familiarizarse con la gran variedad de cosas que suceden en el juego, pero quizás sea demasiado restrictivo para los jugadores experimentados de Creed . Los tutoriales disfrazados son al menos una parte real del juego y no son laboriosos, a diferencia de, por ejemplo, las primeras horas de Black Flag .donde nunca parecía que dejarías tutoriales atrás. Sin embargo, una vez que el juego se abre, las cosas se vuelven mucho más interesantes. 

Cuando digo interesante quiero decir que tienes un festín de contenido para explorar, experimentar y disfrutar. Está la historia central, equipada con deliciosas viñetas de múltiples misiones, y existe la oportunidad de ir de ciudad en ciudad explorando, desafiando a la gente en un duelo volador (básicamente, rima mejor: qué minijuego brillante, algo así como Mono Island para ser justos!) o simplemente emborracharse, idealmente ganando una apuesta al mismo tiempo. Puedes buscar misterios y resolverlos, participar en eventos mundiales o escalar torres y saltar desde ellas. Oh, los saltos de fe se ven increíblesen PlayStation 5 y sigue siendo tan maravilloso como siempre en cualquier plataforma. Puede navegar, aceptar un contrato o construir su asentamiento. Hay tanto que hacer que dudo que alguien pueda encontrar el juego aburrido. Para la mayoría, será convincente por su duración, que probablemente será de unas cincuenta horas si estás interesado en completar las partes principales del juego, y muchas más si estás absorto en el mundo. 

¡¡¡Manejar hachas dobles es divertido!!!

La narración en sí es buena. Seguir a Eivor a lo largo de su vida y tratar de averiguar cuál es su importancia en el presente es interesante solo para ver y escuchar lo que sucede. El personaje es divertido y la historia buena, definitivamente superior a la de Origins y al menos tan buena como Odyssey . Dado que el juego está ambientado en la época de los vikingos, hay mucho en lo que basarse para mejorar lo que te cuentan y seguro que la mitología nórdica entra en juego. Además, les sucedieron muchas cosas a los vikingos en la vida real y podemos ver mucho de eso de una forma u otra. Básicamente querrás jugar a este juego por la sensación en tu estómago, la historia, el personaje y la variedad de actividades que se ofrecen. 

Como se trata de un juego de rol, hay muchos números dando vueltas si te interesa. No es muy complicado, pero tienes un nivel de experiencia, o nivel de poder como se muestra aquí, y cada elemento, ya sea un arma o un par de botas, tiene una variedad de números que afectan la forma en que se jugará, junto con las ventajas únicas. Para un hacha querrás saber su poder, tal vez su velocidad y así sucesivamente; para su bolsa de raciones, querrá saber cuántas porciones de salud puede restaurar si está llena. No tienes que comprometerte si no quieres. Simplemente elige la nueva arma que hayas encontrado o con la que hayas sido recompensado, o elige la que se vea mejor o produzca las animaciones de muerte más elegantes y sangrientas, y vaya, hay algunas muertes sorprendentemente duras repartidas en este juego. Jugué principalmente en la dificultad predeterminada (puede elegir entre cuatro en este caso), Comencé usando un hacha sentimental todo el tiempo que pude, actualizándola cuando tenía los materiales necesarios y, de lo contrario, ignoraba las estadísticas del arma. Que no esAlmas oscuras . 

En términos de tu nivel de poder, tienes un árbol de habilidades que parece muy complicado. Tiene varias ramas que están vinculadas a otras dependiendo de la ruta que tome. Claro, una rama se enfoca más en el cuerpo a cuerpo, otra en el combate a distancia y otra en los beneficios de sigilo o asesinato, pero cada una generalmente te hará más fuerte, saludable y poderoso. Cuando comienzas, no sabes lo que viene después, mente. El árbol está envuelto en niebla y hasta que desbloqueas una habilidad en particular, las vinculadas a ella no aparecen claramente, por lo que podrías terminar por un camino que no querías. Si bien eso podría ser frustrante, nunca me molestó por dos razones. Uno, no encontré nada que me estorbara en lo que estaba haciendo y dos, puedes resetear y empezar de nuevo tantas veces como quieras (cuestionando la falta de transparencia en el árbol de habilidades desde el principio). 

Tu cuervo puede ayudarte a explorar sin perder el ritmo

El juego se ve bien en PS4 Pro y mejor en PS5. También funciona mejor. Por lo general, alcanza los 60 fps y se ve suave al hacerlo, como era de esperar. No hubo recortes ni errores de ningún tipo, aparte de un extraño parpadeo de textura en ciertas escenas durante un arranque en particular. Las bonificaciones adicionales en la versión de PS5 fueron algunas de las obvias y esperadas, como tiempos de carga más rápidos gracias al SSD y la retroalimentación háptica codificada por los desarrolladores para hacer uso de DualSense. En general, no hay nada de qué quejarse en la PS5 y sí mucho por lo que emocionarse, especialmente cuando Ubisoft realmente integra las funciones del nuevo sistema en sus juegos. 

En la PS4 Pro, las cosas no fueron tan buenas. Hubo muchos recortes y múltiples tartamudeos de audio. También había un error repetible que rompía el juego. Si saltaba por una escalera y estaba lo suficientemente cerca de la escalera como para cubrir parte de ella, mi personaje se atascaba y no podía hacer nada más que movimientos de baile funky en el lugar en el que estaban colgados. Para solucionarlo, tuve que volver a cargar mi último archivo guardado (afortunadamente, el guardado automático es muy regular). Esto sucedió una vez cada cinco horas en promedio y en diferentes lugares. Así que no era el fin del mundo, pero era molesto.

None of that impacted my enjoyment of the game, though. Although it’s slow to start with, once things start happening, the game opens up into a magical world full of environments to explore, mysteries to investigate, monasteries and forts to raid and more. Whilst sailing you can hear your crew singing, or tell stories. As you are following the river automatically to your quest objective areas of interest will be highlighted and you can choose to take the detour, or carry on. Most excitingly, and an improvement over previous iterations, is that your power level and what the game needs you to be at to have a fair chance of winning combat by skill are well-matched. You’re unlikely to have issues unless you go totally off-piste all on your own. Which you can, but then you know it’s your problem and not the devs’. Combat is a fairly similar dance to that which we’ve seen before – lock-on to your target, attack them with a light attack, a heavy one, stealth attack them or hit them from range. Or often, utilise a combination of those methods, to deliver really cool, combo attacks or just take down multiple foes during many phases of attack. Once you get your hidden weapon it is like you’ve always been an assassin, but it being Vikings there is a lot of blood, a lot of dismemberment and different weapons to those which you might be used to. I mean, axes are important here and fun to use, but you can find swords and spears and all those kinds of things should you choose.

Time for a raid, eh?

Fighting in Valhalla is all about the glory. So you can take on one individual, locking on and dancing around them, dodging when needed and attacking when appropriate, or you can just look to parry them, which has a fairly large window this time around, and get things done in less time and with better animations. But, you might want to just be a little bit more haphazard. There will often be lots of enemies. You’ll want to deal death to the brunt of them as any allies will likely be slower and less capable than yourself. Sure, clearing as many out via stealth methods or long-range attacks first is good (brilliantly entertaining in certain circumstances), but if you blow the horn to sound a raid, well, good luck with that!

Assassin’s Creed Valhalla is a gigantic undertaking but one which Ubisoft Montreal has managed to deliver. The characters are interesting, the gameplay quality and the variety of activities ensures you’ll likely be playing this until the next Assassin’s Creed comes along. It really is that big, especially when considering post-launch plans and the expansions therein. It’s objectively as good a game as Odyssey, with subjective improvements in some places and other parts which might not feel quite as fun. It doesn’t reinvent the series like Origins, nor is it the first to really make it all gel like Odyssey did, but if you are interested in the series of games, or great RPGs in general or even just the Vikings, then Valhalla will not disappoint.

Eivor can be male or female