Resumen de AdventureX 2018 – Primera parte

AdventureX 2018 fue la octava convención anual en Londres que se centró en aventuras de apuntar y hacer clic y juegos narrativos. Fue la exposición más grande hasta la fecha, Kickstarter alcanzó la financiación total en dos días y más de 400 personas asistieron al fin de semana con entradas agotadas. Los oradores invitados incluyeron a Dave Gilbert (Wadjet Eye, la serie The Blackwell ), Ragnar Tørnquist (Red Thread Games, la serie The Longest Journey ) y Jon Ingold (inkle, 80 Days ). También hubo más de veinte desarrolladores y estudios independientes que demostraron sus juegos, y Jump Dash Roll tuvo tiempo de juego práctico con algunos títulos muy emocionantes. ¡Aquí están algunos de nuestros pensamientos!

Roki

El estudio Polygon Treehouse, con sede en Cambridge, ha creado un juego de apuntar y hacer clic en la gélida naturaleza escandinava. Tove es una adolescente que vive con su hermano pequeño Lars y su padre alcohólico Henrik en una cabaña de madera en la tundra. Una noche, son atacados en su casa por una criatura parecida a un yeti que recoge a Lars, preparando el escenario para una historia de reconciliación familiar donde los sentimientos se amplifican adecuadamente. Las imágenes dibujadas a mano son hermosas, las animaciones de Tove en particular se sienten naturales mientras pesa una piedra en su mano antes de usarla para ahuyentar a los pájaros. Los acertijos al principio suelen ser poco exigentes ya que el juego te presenta su interfaz, pero esperamos que la dificultad aumente más adelante en el juego. Rokise perfila como una combinación fabulosa de mitología y bondad de apuntar y hacer clic, con una fecha de lanzamiento prevista para PC a mediados de 2019 y, con suerte, para consola más tarde.

sobre los alpes

Si alguna vez te preguntaste cómo serían 80 días si estuvieras huyendo de un cazador de espías nazi, Over the Alpste tiene cubierto Una narrativa ramificada basada en texto se entrelaza a través de un escenario de 1939, mientras que postales y sellos evocadores proporcionan el lienzo y la mecánica de elección para que mantengas a tu protagonista encubierto fuera de las garras del mal. La historia se cuenta en retrospectiva con las decisiones que tomas sobre cómo manejar cada situación abriendo diferentes rutas a través del juego. Un jugador más cauteloso puede querer calmar cada situación tensa, otros pueden querer adoptar un enfoque más obstinado. Del mismo modo, un espía caritativo podría encontrar puertas cerradas abiertas para ellos… a menos que conduzcan a una trampa. Elegir una ruta consistente podría desbloquear más opciones similares más adelante, aunque el resultado final podría no ser el esperado. El trabajo de frustrar a los nazis se puede hacer de muchas maneras, ¿pero a qué precio? El primer juego de Stave Studios ya está en un nivel excepcionalmente pulido, con solo campanas y silbatos que agregar a la interfaz para que realmente brille el viaje evocador a través de Suiza. Estaremos atentos a esto cuando se lance el próximo año.

El detective del lado oscuro: Temporada 2

 

The Darkside Detective fue un procedimiento policial casado con Twin Peaks con una buena dosis de humor irlandés y nos pasó por alto cuando se estrenó. Esto se rectificó en AdventureX, donde el desarrollador Spooky Doorway mostró tanto su primer juego como su seguimiento, que saldrá a principios del próximo año. El detective McQueen y el oficial Dooley son enviados a investigar una serie de casos sobrenaturales que inevitablemente conducen a personajes locos, ingenio sardónico, una buena dosis de farsa y humor que logró ser histéricamente divertido a pesar de sus pistas ocasionalmente obvias. Las ubicaciones reducidas significan que los acertijos se juegan más para reír que para cualquier desafío cerebral real, pero la mitad de la diversión es hacer clic y ver qué gemas descriptivas han dejado los escritores para que las descubras.The Darkside Detective es lo que esperaríamos ver si el padre Ted reemplazara a Mulder en The X-Files y parece que la segunda temporada ofrecerá más de lo mismo. En nuestra opinión, eso no es nada malo.

Y más…

AdventureX also had a number of smaller games and titles which are already released. Freya Campbell’s Perseids is a touching interactive narrative about four people on a road trip to catch a glimpse of a meteor shower, created for a game jam with lovely music composed by the author. Blood Money by Hannah Powell-Smith is a more intense affair, a supernatural tale with a Choose Your Own Adventure feel to the always excellent writing. Taking a more educational approach to interactive storytelling, Attentat 1942 is a game which blends live-action footage with a unique black-and-white sketched game aesthetic. It focuses on the Nazi occupation of Czechoslovakia with stories told from the perspective of the survivors, and it’s an excellent demonstration of how games can be used to teach history in a more interactive style. Not Tonight is a satirical take on Brexit with similar gaming mechanics to Papers, Please where you’re cast as a European doorman in a post-Brexit Britain, struggling to get enough cash together to stay in the country. Checking IDs against a guest list and ensuring no-one underage gets in is your night job, but things take a more sinister turn as right-wing elements conspire against you. Finally, the Bitsy Boutique brought together hundreds of games created in pixel-programming editor Bitsy.

Click the below links for the other instalments in this series.

AdventureX 2018 Roundup – Part TwoAdventureX 2018 Roundup – Part Three