Reseña de Catherine Classic

Relaciones. Ellos tienen sus altibajos. Tienen sus bajas. O en el caso de Catherine Classic , una nueva versión para PC del título de culto para consolas, se precipitan hacia arriba en un confesionario propulsado por cohetes y caen en el agujero de la boca babeante de una boca de pollo asesina y cachonda. cosa del trasero

Hola sexis.

Lo admitiré. Cuando me pidieron que revisara este juego, mi respuesta inicial fue tibia en el mejor de los casos. Una búsqueda superficial en Google desenterró una gran cantidad de imágenes con el personaje principal, una rubia escasamente vestida, con un rubor rosado coloreando sus mejillas de querubín mientras se quita sus innombrables.

Oh, genial, pensé. Uno de esos juegos.

Catherine Classic es también, aparentemente, un juego sobre romance y relaciones. He estado en la misma relación durante diez años. Estoy tan fuera del juego que lo único que hago ahora es deslizar el dedo hacia abajo por los azulejos del salpicadero de la cocina. Seré honesto, estoy aliviado de no tener que lidiar más con eso. La publicidad, la tecnología y la pornografía han convertido el romance en una subasta de ganado, con aplicaciones de citas que reducen la interacción con socios potenciales a algo tan atractivo como hojear un libro de muestras de alfombras.

‍ No te preocupes. Eventualmente todos estaremos muertos.

Pero, aunque puede que no sea mi primera elección de juego, si diez años con la misma persona me han enseñado algo es que, a veces, solo tienes que hacer las cosas que no quieres hacer. Así que me senté, encendí el Steam Controller e inmediatamente me saludó un hombre semidesnudo envuelto en alambre de púas, rodeado de ovejas que caían y mujeres sexys. Coloréame intrigado.

Lo que es inmediatamente evidente es la música. Es fantástico. La banda sonora oscila entre el jazz funky de Cowboy Bebopesque , los grandes conciertos y el hip-hop. Si bien puede sonar como una mezcla extraña, complementa perfectamente y eleva el juego en todo momento.

Juegas como Vincent, un desarrollador de juegos desaliñado (¿hay algún otro tipo?) que vaga por la vida en un vórtice de alcohol, comida rápida y cigarrillos. De alguna manera, terminó en una relación (amateur) de cinco años con Katherine, una distinción importante, una mujer ambiciosa y motivada que luce el clásico cuello alto táctico negro. Ella quiere que Vincent saque su dedo y lleve su relación al siguiente nivel. Entra Catherine, una rubia sexy-mysterious™ que hace cosas sexys y misteriosas como morderse el labio y sonrojarse. Ella también usa lencería prácticamente las 24 horas del día, los 7 días de la semana, lo cual es una opción poco práctica en el mejor de los casos, y plantea preguntas como: “¿Dónde guarda su bolso?” y “¿Y si tiene que comer espaguetis?”.

Manera de comprometerse, Vinnie-boy.

Vincent “accidentalmente” se enamora de Catherine, y termina “accidentalmente” durmiendo con ella, mientras que los monitores de computadora convenientemente colocados y las latas de cerveza se interponen “accidentalmente” en el camino de todas las partes traviesas. Muchos otros jugadores parecían encontrar a Vincent desdichadamente encantador. Creo que es un idiota de grado de armas. En cambio, simpatizaba con Katherine y me ponía de su lado constantemente.

Hablando de mujeres, la forma en que son retratadas no es buena. Se dividen en dos campos distintos: exigir un compromiso de por vida y bebés, o amenazar con asesinarte con un tenedor.

Lo sé, es solo un juego. Pero los juegos son manifestaciones físicas de las ideas que nos rodean. Voy a llamarlo cuando lo vea: esto no es representativo de cómo son las relaciones reales. Además, si alguien amenaza con matarte a puñaladas con un tenedor, sin importar cuán sexys y misteriosos™ sean, si te quedas solo porque son sexys , estás pidiendo el tenedor. Y sí, lo sé: Catherine no es realmente quien parece. Pero no tengo simpatía por Vincent. Todo lo que hace es quejarse de la terrible situación en la que terminó “accidentalmente”. Asume alguna maldita responsabilidad, hombre.

Concedo que el punto central del juego son las líneas grises de la moralidad. Los personajes no toman decisiones correctas o incorrectas, y hay un cierto grado de agencia en las elecciones a medida que avanzas. Lo que me detiene son las muchas de las opiniones estereotipadas expresadas por los personajes masculinos a lo largo de la narración, con las que algunos podrían estar de acuerdo. Es un poco como escuchar Neo-Nazi Black Metal . Claro, los nazis pueden ser bastante buenos para hacer Black Metal, y el hecho de que lo escuches una vez no significa que de inmediato presiones algunas líneas nítidas en tu camisa y comiences a caminar sin control por tu sala de estar. ¿Pero deberías haber escuchado en primer lugar? También está todo el asunto de la transfobia.. Puede tomar su propia decisión al respecto, pero es otro aspecto que vale la pena mencionar en cualquier revisión.

Ey. Es tu elección. No me atrevería a decirte lo que puedes y no puedes jugar, pero personalmente encuentro que la mayor parte de la narrativa en Catherine Classic está demasiado simplificada y distorsionada.

Aparece un TRILBY-BRO salvaje. Utiliza DESCONFIAR DE TODAS LAS MUJERES. No es muy efectivo…

Aún así, ¿sabes qué? Debajo de todo esto, Catherine Classic es un rompecabezas enormemente inventivo y convincente. Después de que Vincent “accidentalmente” pone su pene dentro de Catherine, comienza a encontrarse en una pesadilla en la que es castigado por sus fechorías al tener que escalar una torre en ruinas hacia una campana que toca y la salvación. A veces me recuerda a Psychonauts , especialmente cuando estás pasando el rato con todas las ovejas entre niveles. Sí. No voy a explicar eso más.

It’s also not an easy game. For something which is basically a bit like a post-modern Qbert, it’s fiendishly difficult, but immensely satisfying. There are no real tutorials as such. Instead, you learn ‘techniques’, different ways of moving combinations of blocks, as you go. These aren’t actually documented anywhere in game, so it’s down to you to remember and use the tips and tricks as you climb.

Where I found the greatest joy was the sheer looseness of climbing through the levels. There’s a free-form and chaotic nature to scaling each tower which rewards a calm head. You can reach a zen-like state of improvised flow where an unintended move accidentally opens up a whole new path you hadn’t seen before. However, in a game where any choice is a legitimate one, sometimes you make the wrong move. On one occasion, I pulled a block out of the stack, only to be rewarded with the sight of the finish block plunging into the abyss, rendering the level completely unfinishable. It’s strangely liberating to play a game which straight-up says, “You’ve made a huge mistake.”

‍Obligatory Stan Lee cameo. RIP.

I thought the boss fights were a tad obnoxious, especially given the controls are a bit wonky at times. As a console port, I’d highly recommend using a controller.

I have to admit, this isn’t my kind of game, but I’m happy I experienced Catherine Classic. The core gameplay loop is tight, and the mash-up of romance, horror, adventure and puzzling is a breath of fresh air compared to most.

But I still hate Vincent. #goteamKatherine