Deus Ex: Mankind Divided – Brutal Backlog
Bueno, supongo que estoy de nuevo en uno de esos estados de ánimo. Aproximadamente una vez al año, anhelo un buen juego de ciencia ficción, y como todavía faltan unos tres días para el lanzamiento de Cyberpunk 2077 , parece que tendré que conformarme con un juego diferente para llenar el agujero amarillo neón en mi alma. El problema es que ya probé todos mis trucos futuristas y no pude entrar en ninguno de ellos. Star Citizen necesita desesperadamente más tiempo en el infierno de desarrollo, Call of Duty: Advanced Warfare todavía no es genial, y Destiny 2 es mucho peor de lo que recuerdo. No puedo pensar en nada más que me satisfaga, así que parece que es hora de cometer un error. Es hora de jugar Deus Ex: Mankind Divided .
Una hora en
Mira, a diferencia de la mayoría de las personas, en realidad no soy fanático de los juegos Deus Ex . Estoy perpetuamente fascinado por su configuración, especialmente cuando quiero un buen juego de ciencia ficción, pero sin falta termino odiando su juego e historias unas horas después de iniciarlos. De alguna manera, he logrado completar la mayoría de los juegos de la franquicia, pero tampoco puedo decir que haya sido un proceso placentero. Siempre termino superándolos solo para ver cómo cambia el mundo debido a mis acciones mientras juego en la dificultad más fácil, y después de pasar los dos primeros niveles de Mankind Divided , parece que eso es lo que haré esta vez. también.
Al igual que en todos los juegos de Deus Ex que he jugado, ya estoy enamorado del fondo del juego. La mayor parte de mi tiempo lo pasaré en Praga, que históricamente es una ciudad fascinante y ha demostrado ser muy divertida de explorar. Se siente realmente vivo y, lo que es más importante, tiene mucho del ambiente cyberpunk que estoy buscando en este momento. Entre la diversidad de edificios, la presencia de la policía y los fragmentos de noticias interesantes esparcidos por todas partes, es mucho más sombrío de lo que esperaba, pero también lo estoy investigando. No puedo esperar para explorar más la ciudad, y espero leer más texto de ambientación a medida que progrese en el juego.
El problema es que no soporto la trama ni los tiroteos. La historia aún no es ofensivamente terrible, y se centra más en los humanos comunes que en los Illuminati, pero también es increíblemente aburrida hasta el punto en que pasé cada escena en mi teléfono jugando con mi Instagram. Estoy bastante seguro de que terminará empeorando a medida que continúo mi viaje, pero llegados a este punto, quién sabe, tal vez se vuelva atractivo más adelante.
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Sin embargo, tengo menos fe en la jugabilidad. Hasta ahora, se siente un poco mejor que en Human Revolution , pero las animaciones se ven y se sienten tan anticuadas que simplemente no se disfrutan. Las armas no se balancean cuando corres con ellas, los cuerpos se vuelven muñecos de trapo cuando disparas a la cabeza y ninguna de las armas tiene un retroceso visualmente satisfactorio. Es posible que esto haya sido intencional, siendo yo un cyborg con brazos mecánicos y todo, pero sigue siendo increíblemente extraño y muy mediocre.
También estoy muy decepcionado por el rendimiento técnico del juego. Mi computadora puede ejecutar la mayoría de los juegos más nuevos en configuraciones altas a muy altas, pero por alguna razón, Mankind Divided necesita ser bajado a medio para que pueda obtener 60 cuadros por segundo estables. Esto no sería un gran problema si el juego realmente se viera bien, pero no lo es en lo más mínimo. Para un juego que se hizo hace cuatro años, no hay razón para que se vea tan mal y funcione tan terriblemente.
Seis horas en
He jugado un poco más del juego y mis opiniones no han cambiado todavía. En las últimas horas, lo único interesante que sucedió es con la historia, que logró pasar de “no ofensivamente terrible” a “rozando la idiotez”. Estoy seguro de que pienso de esta manera en gran parte porque no estoy involucrado en el universo de la franquicia, pero no puedo entender cómo alguien puede disfrutar de lo que sucede durante las escenas. Se ha convertido en la historia estándar de Deus Ex sobre los Illuminati, y ha habido un montón de jerga en cada escena. Esto también es realmente decepcionante, porque las primeras horas del juego mostraron una verdadera promesa que desde entonces se ha desperdiciado.
En una nota similar, estoy empezando a enfadarme con el tema principal del juego. El juego gira en torno a humanos aumentados que se convierten en ciudadanos de segunda clase después de los eventos de Human Revolution , que claramente se supone que es una alegoría del racismo. El problema es que es demasiado directo para que yo pueda tomármelo en serio, como en Watch Dogs: Legion . Juegas como un humano aumentado, por ejemplo, y la policía siempre te registra cada vez que ingresas a una estación de metro y también eres insultado por casi todos los NPC con los que te encuentras. Esto no sería algo malo si se tratara de interacciones únicas, pero ambas ocurren con tanta frecuencia que rápidamente me volví insensible a ellas. Tal vez ese sea el punto, pero parece que es más una escritura perezosa que una repetición intencional.
Porque estoy en caída libre
Además, esta alegoría no tiene ningún sentido cuando lo piensas. Los aumentos son costosos de instalar y hacen que sus usuarios sean increíblemente poderosos, pero por alguna razón los humanos aumentados son los que están siendo oprimidos. ¿Por qué los augs no se levantan y matan a los no augs? ¿Por qué las personas simplemente no obtienen aumentos y en su lugar gastan su dinero en otras cosas? ¿Qué les sucede a los niños de padres aumentados? ¿También son tratados como ciudadanos de segunda clase o cómo funciona eso? Se podría argumentar que se supone que los aumentos representan drogas en lugar de raza, pero teniendo en cuenta que aproximadamente la mitad del mundo está aumentado, no parece que ese sea el caso. Tal vez estoy leyendo demasiado sobre esto, pero teniendo en cuenta que la jugabilidad sigue siendo perpetuamente aburrida, necesito algo a lo que aferrarme.
Doce horas en
I’m one or two missions away from beating the game, and I’m honestly relieved. Not because the story became interesting or intense or anything, because it didn’t, but because I’m bored out of my skull. At this point, most problems with the game have turned into annoyances more than anything else, like problems in an overly long homework assignment that needs to be submitted by midnight.
Don’t do this, by the way, unless you want to have a really bad time.
Between the gameplay, the story and the poor technical quality, the game has become little more than an obligation to play. I don’t hate the game as much as I did when I was just starting out, but I also haven’t had any real fun in hours. The exploration and worldbuilding that I loved when starting out has all but been replaced with quasi-linear missions, the gameplay has continued to be stiff but not offensively terrible, and the story is way too confusing if somewhat well written. To me, Mankind Divided has become forgettable, just like the recent Call of Duty titles or that one Trollhunter game I played a while back.
Final Verdict
Deus Ex: Mankind Divided is the most okay game I’ve played since Deus Ex: Human Revolution. The game definitely has some technical issues that should’ve been sorted out, and the game’s main theme is dumb as all get-out, but outside of these things it’s hard to say that the overall experience is objectively bad or good. The combat gets the job done, the story is somewhat well-written despite being a bit too jargon-heavy for its own good and the worldbuilding is enjoyable. It manages to somewhat fill the sci-fi itch that few other games do, but considering that the almost certainly fantastic Cyberpunk 2077 is just around the corner, I can’t in good conscience recommend that anyone buy the game unless you’re insanely bored.