Cities: Skylines – Revisión de la edición Switch

No conocemos a nadie más, pero construir ciudades, para nosotros, puede ser bastante relajante. Seguro que hay algunas tensiones al administrar una ciudad entera, pero el flujo de Cities: Skylines – Switch Edition , como sus hermanos, puede ser un asunto bastante relajado. Esto se debe, en parte, a su relajante y aireada banda sonora, pero también al hecho de que, para crecer, debes esperar y planificar. Son estos momentos, mientras ve brotar nuevos habitantes en sus zonas residenciales, que puede empaparse de las vistas y apreciar la belleza en la que se está expandiendo actualmente su urbanización. Cities: Skylines nunca se queda corto en una o dos vistas y se presta bastante bien a bonitas capturas de pantalla.

Ha habido una simplificación obvia y para aquellos de ustedes que hayan jugado a Cities: Skylines en otro formato, detectarán instantáneamente las distancias de dibujo reducidas y los ángulos más irregulares. Esto solo se nota realmente si haces zoom por completo y también es aquí donde empiezas a notar las texturas menos detalladas. Esto no es una sorpresa y, como muchos puertos Switch, es un paso necesario para garantizar la mejor experiencia de juego posible en la diminuta consola de Nintendo. Aunque a pesar de los mejores esfuerzos de todos aquí, parece que todos sus recortes gráficos fueron en su mayoría en vano.

Árboles hasta donde alcanza la vista… Oh, espera, hay fábricas.

Incluso en una ciudad relativamente pequeña, cualquier área densamente poblada puede hacer que el juego se retrase al girar alrededor de su mapa. Del mismo modo, si está acercando y arrastrando rápidamente para hacer un camino largo, la cámara se mueve haciendo todo lo posible para mantenerse al día. Si bien nuestra ciudad de revisión no es un gran asentamiento de ninguna manera, el hecho de que hayamos visto alguna sacudida aquí sugiere que las ciudades más grandes y más densas pueden exacerbar estos problemas. Probablemente sea bueno, entonces, que la edición Switch solo incluya las dos primeras expansiones: Snowfall y After Dark. Si hubieran incluido Natural Disasters o Mass Transit, por ejemplo (dos expansiones que agregaron bastante al juego base), es posible que el aumento de activos que se habrían mostrado haya amplificado estos problemas gráficos y antes.

La falta de expansiones significa que obtienes una versión muy ligera de Cities: Skylines. Algunos de ellos agregaron algunas adiciones realmente divertidas y útiles, especialmente la expansión Mass Transit. En el juego base, cada opción de transporte público era su propia isla. Podrías usarlos todos, pero no había manera de hacer que funcionaran juntos. Mass Transit cambió todo esto, ya que le permitió vincularlos a través de centros. Mass Transit también modificó algunas cosas, nuestra favorita fue la adición de más indicadores visuales al colocar las carreteras. Aparecen bonitos círculos azules grandes y se alinean y encajan con otras carreteras para que puedas conectar tus bloques más fácilmente. En la edición Switch, estos están ausentes. En su lugar, debe alinearlos usando la cuadrícula y, con el control remoto izquierdo impreciso ejecutando el programa, esto es más difícil de lograr de lo que piensa.

¿Seguramente la lluvia está ayudando aquí?

Si bien la vibración HD se aprovecha para ayudarlo a colocar edificios, los controles en general son bastante promedio y, a menudo, nos encontramos demoliendo carreteras mal ubicadas con más frecuencia de lo que nos gustaría. La pantalla táctil del Switch no se usa en absoluto, lo que creemos que es una oportunidad perdida, ya que habría sido una alternativa bastante útil para cuando estábamos diseñando nuestras carreteras o navegando por nuestra ciudad. Aún así, el diseño del controlador es bastante sencillo con ZL y ZR que manejan el zoom, L y R para moverse a través de los submenús y el joystick derecho que se usa para la rotación. El D-pad es su principal motor de menú con Y que se usa para seleccionar los menús misceláneos para cambiar el tipo de pintura de su zona o para acceder a cosas como sus finanzas. Si has jugado a Cities: Skylinesen Xbox One, este diseño debería ser bastante familiar y funciona. Sin embargo, a pesar de esto, las fallas gráficas que enfrentamos al jugar la edición Switch hacen que sea muy, muy fácil cometer errores.

Las estaciones de radio también están ausentes en este puerto, lo cual es una pena. En la PC, los jugadores pueden sintonizar diferentes estaciones y, si lo desean, comprar otras adicionales para expandir sus horizontes audibles. En Switch, sin embargo, no hay ninguno que te alivie de la banda sonora repetitiva. Puede quedar ahogado por los deliciosos sonidos de tu, con suerte, bulliciosa ciudad, pero es una pena que no haya capacidad para sintonizar otras fuentes de música. Unirse a las estaciones de radio en la lista de ausentes son mods que, si somos honestos, no es una sorpresa. Lo que sí significa es que los jugadores de Switch están aislados de una comunidad de mods bastante activa. Incapaz de disfrutar de los simples placeres de navegar a través de un tesoro casi interminable de diferentes intercambios o tipos de tanques de petróleo.

Uno pensaría que se vería un poco más animado.

Tantalus Media should be commended on what they’ve achieved in bringing the basic Cities: Skylines experience to the Nintendo Switch. Everything from the base game is here to help to you build the city of your dreams (or nightmares if you’re so inclined). It looks pretty good whether you’re playing on the Switch’s 6.2” screen or on your TV. Having a city builder this complex and rich playable on the go is wonderful and this reviewer would be lying if he said he didn’t play it late at night in bed hoping to fix his heavy traffic woes.

However, the graphical issues experienced dampen things somewhat as does the lack of scenarios or additional DLC. Whilst the latter may still be in the offing at some point in the future, the former was a great distraction from your own city’s problems as well as a great learning tool. Without them you’re forced to learn on the fly or scour the internet for tips and discussions on how to build successful cities. If you’re keen to have a city-building game to take with you on the go Cities: Skylines is a no-brainer but cross your fingers that the performance issues will be patched out in due course.