Aragami: revisión de la edición Shadow

El dicho dice que la venganza es un plato que se sirve frío y mientras controlas a Aragami, un espíritu vengativo, la historia que se desarrolla es todo lo contrario. De hecho, por su conclusión, tira de todos los sentimientos y te hace preguntarte “¿y si?” Desarrollado y publicado por Lince Works, Aragami: Shadow Edition cuenta una historia interesante sobre una niña y el espíritu que conjura para liberarla y vengarse de quienes la encarcelaron. Completo con el DLC Nightfall que describe los eventos antes del juego principal, Aragami: Shadow Edition cuenta una historia sólida y cohesiva.

Aragami: Shadow Edition depende de una mecánica clave, el sigilo. Tu personaje se compone esencialmente de oscuridad y sombra y, si bien esto te permite hacer algunos trucos ingeniosos, la luz es tu debilidad. Tanto es así que las fuentes de luz agotan tu medidor de potencia que se muestra, junto con otros poderes, en una barra e íconos en tu capa. Combine esto con las muertes de un solo golpe de sus enemigos en sintonía con la luz, el Kaiho, mantenerse en la oscuridad y trazar su camino es fundamental. Algunos juegos que tienen sigilo también permiten al jugador usar la fuerza bruta como alternativa, pero no aquí. Los juegos de sigilo puro son un poco escasos en el terreno en estos días, por lo que es agradable ver un juego que se mantiene estrictamente en la mecánica y su ejecución es en su mayoría sólida.

El estilo de arte es bastante encantador.

Tu principal modo de movimiento es la teletransportación, Aragami puede transportarse instantáneamente a otros lugares en las sombras o a uno de su propia creación, una vez que hayas desbloqueado la capacidad de crear sombras. Ambos drenan tu medidor de potencia, así que mientras te mueves, es importante vigilar tu capa porque si te quedas sin ella, podrías tener problemas y no poder escapar. La teletransportación también te permite ascender en el mundo y se usa en lugar de saltar. Con las habilidades correctas desbloqueadas, puedes eliminar enemigos desde arriba y desde la distancia usando el equivalente en la sombra de lanzar cuchillos. También puedes crear trampas, hacer copias de ti mismo y en NightfallDLC llama a tu compañero (ya sea controlado por IA o en línea con un amigo) para ayudarte a eliminar múltiples enemigos. Todos estos poderes adicionales tienen usos limitados y solo se pueden restaurar visitando santuarios o usando una matanza sombría. Estas limitaciones en tus poderes te obligan a pensar en tu camino a través del nivel y planificar cómo eliminar enemigos. Calcula mal tu ataque y podrías encontrarte al final de un rayo de luz de muerte instantánea.

Hablando de enemigos, solo encontrarás un puñado de tipos diferentes. Los guardias Kaiho básicos son los más frecuentes, seguidos de los que tienen una luz flotante a su alrededor, lo que hace que sea más difícil matarlos sigilosamente. También hay arqueros que pueden golpearte desde la distancia y finalmente hay pequeñas bolas de luz que explotarán si las atraviesas. Los únicos enemigos mayores más allá de estos son los jefes que encontrarás hacia el final de la historia. Dos de los tres son difíciles de vencer, pero el jefe final fue un poco decepcionante. Durante nuestro juego, tuvimos varios intentos de eliminar a los dos primeros, pero nos tomó solo cuatro minutos vencer al jefe final y la mayor parte fue la exposición que condujo a la pelea. Nos sorprendió lo rápido que los derrotamos dado lo desarrollados que estaban sus poderes.

di hola a mi pequeño amigo.

Si bien la pelea final fue decepcionante, la historia y su conclusión no lo fueron. Agridulce es probablemente la mejor palabra que podemos encontrar para describirlo, un final muy parecido a la conclusión de El Imperio Contraataca . Tanto los personajes de Aragami como Yamiko, la chica que te convoca, han tenido una infancia turbulenta. Claro, la historia es un poco cliché a veces, pero después de todo lo que pasas con todos los giros y vueltas que se te presentan, golpea fuerte y realmente eleva el final más allá de una simple historia.

Aparte de la historia, la otra cosa que nos encantó de Aragami: Shadow Editionera el estilo artístico. Tiene un aspecto único y, aunque es un poco extraño que los labios de nadie se muevan durante las escenas, la animación es fluida y hace que cosas como la teletransportación de sombras se vean bastante geniales. Para un juego sobre sigilo y oscuridad, es bueno ver un toque de color aquí y allá, especialmente en Aragami cuando no estás en la sombra. Es una forma fantástica y sutil de notificarte a ti, el jugador, que no estás completamente cubierto y, si lo deseas, incluso puedes elegir entre varios atuendos desbloqueables si te cansas del predeterminado. Si te pierdes, silbas a un pájaro que luego te muestra brevemente el camino y los objetivos que debes alcanzar. Esto, junto con la capa de Aragami, significa que no hay una IU molesta de la que hablar, ni un minimapa, nada. Como tal,

Solo necesito cronometrar esto bien…

Sin embargo, no todo es perfecto, y aunque en general Aragami: Shadow Editiones un excelente juego tiene sus fallas El principal de ellos son los controles algo complicados cuando intentas crear una sombra y teletransportarte. Apuntar no es lo suficientemente preciso para hacer las cosas rápidamente y, a veces, nos encontramos proyectando una sombra pero, al no poder encontrar el lugar adecuado para teletransportarnos, se nos acabó el tiempo antes de que la sombra se desvaneciera. A veces también era difícil encontrar la forma correcta de teletransportarse a las repisas y moríamos la mayoría de las veces porque el juego no registraba nuestra entrada para atacar. Esto puede volverse bastante frustrante cuando te encuentras en lugares estrechos con múltiples enemigos y estás tratando de entrar, atacar y salir de nuevo rápidamente. La falta de precisión aquí significa que, a veces, sacar las cosas adelante se debe más a la pura suerte que a cualquier otra cosa. También encontramos un error en el que, después de realizar una muerte sigilosa, Luego, la cámara en tercera persona rodeó a Aragami desde arriba y no pudimos movernos. Eventualmente disminuyó, pero significó que otros guardias a nuestro alrededor tuvieron tiempo de detectarnos y descender en masa sobre nuestra posición.

Aragami: Shadow Edition offers up a solid and enjoyable stealth game with a rather decent story. It’s not a particularly long game if you breeze through its thirteen main story chapters plus the four extra in the Nightfall DLC. All up it took less than ten hours for us to make our way through, although there are challenges for not killing anyone, killing everyone and never being discovered. Along with collectibles which are used to unlock Aragami’s skills, there’s some replayability for those who wish to collect everything. Fiddly controls aside it’s great to see a game stick to the stealth mechanic and we thoroughly enjoyed figuring out exactly how we’d tackle each level. It reminded us very much of Tenchu and if you were a fan then Aragami: Special Edition will be like greeting an old friend.