5 estudios de juegos de aventuras que podrían llenar los zapatos de Telltale
Con la triste noticia del cierre de Telltale, uno de los mayores creadores de juegos de aventuras episódicos ha dejado la industria. Si bien esto es obviamente un golpe para los fanáticos de grandes títulos como The Wolf Among Us y The Walking Dead , representa una oportunidad para que otros jugadores, tanto grandes como pequeños, llenen el vacío que ha dejado Telltale. Los juegos de aventuras están muy vivos y bien, y creemos que hay al menos cinco estudios activos hoy que recibirían a los fanáticos de Telltale (y posiblemente incluso a su personal) con los brazos abiertos. Aquí están nuestras opciones:
Entretenimiento
El nombre más grande en esta lista, y merecidamente. Con Life Is Strange , Dontnod demostró que tiene las habilidades para manejar juegos episódicos y hacerlo interesante y único. Una mecánica de viaje en el tiempo puede haber parecido algo extraño para poner en un juego donde la mayor parte de la historia está determinada por tus elecciones, pero no deberíamos habernos preocupado: el estudio francés modificó inteligentemente los resultados para garantizar que incluso si lo hicieras. rebobinar el tiempo, las diferentes opciones que podía elegir tenían repercusiones potenciales más adelante.
Life Is Strange rápidamente acumuló una gran cantidad de seguidores gracias a sus conmovedoras interacciones humanas, música melancólica y narrativa fundamentada donde los elementos sobrenaturales jugaron un papel secundario en el crecimiento de sus personajes. La secuela del exitoso juego de aventuras estará disponible muy pronto y, si tiene el mismo éxito que su predecesor, seguramente consolidará a Dontnod como el líder de la industria en juegos de aventuras por episodios. Gran lobo malo
Otra compañía francesa, pero mucho más pequeña que sus contrapartes parisinas, Big Bad Wolf ha llegado recientemente a la mesa con su aventura episódica de historia alternativa The Council . En lugar de depender solo de las opciones de diálogo para avanzar en la historia, el estudio de Bordeaux integró elementos de RPG en el juego. El protagonista Louis de Richet puede subir de nivel una serie de habilidades y destrezas como Ocultismo, Política y Subterfugio para abrir nuevas opciones de diálogo y caminos a través del juego. Las confrontaciones, el equivalente a las peleas de jefes, pero con diálogo, pusieron a prueba su conocimiento del mundo detallado del juego, y las complejidades políticas de la sombría camarilla de personajes que toman decisiones que cambian el mundo fue un repaso bienvenido después de la gran cantidad de IP con licencia Telltale lanzado durante el los últimos años.
The Council isn’t perfect by any means; its episodes are prone to bugs and the graphical quality and voice acting isn’t a match for the bigger studios. But it’s a proving ground for Big Bad Wolf, and for all of their faults the episodes are playable and interesting, and possibly ramping up to a satisfying conclusion. It’s easy to forget that Telltale’s output before The Walking Dead wasn’t great either — this studio could be one to watch.Cardboard Computer
With four episodes of a critically acclaimed adventure series under its belt, it feels like US-based Cardboard Computer is just getting started. Kentucky Route Zero has been lauded by almost everyone and was one of the few episodic games — alongside the likes of Telltale’s most successful output — which got better and better with each new instalment. It focused on characters over puzzles and built up a unique, realistic world with a lovely aesthetic and enticing atmosphere.
The fifth and final chapter is scheduled for release this year, and when it’s complete the three people making up Cardboard Computer will no doubt be looking for their next project. Stepping into the void left by Telltale Games is a big ask for such a small developer, but it’s proven it has the chops to tell stories which people adore.Red Thread Games
Moving over to Norway, Red Thread Games is another indie with a pedigree in adventure gaming. Headed up by Ragnar Tørnquist, it comprises staff from the now defunct Funcom who were responsible for the cult adventure hit The Longest Journey and its sequel Dreamfall.
Tørnquist’s determination to conclude the story led to the creation of Dreamfall Chapters, five instalments which divided fans and critics alike, but which showcased the developer’s potential for creating episodic adventures that Telltale fans may love. Red Thread Games is currently working on a first-person survival horror entitled Draugen but we’d welcome another narrative-driven game from them in a heartbeat.The Odd Gentlemen
It’s easy to overlook this tiny US studio, but it was responsible for the reboot of King’s Quest as an episodic adventure game back in 2015. It was released over five parts, and was a combination of free roaming, quick time events, on-rails sections and more, all overseen by the gentle narration of King Graham recounting his life’s events. It was a surprisingly forgiving game which offered different outcomes based on your dialogue choices, but only positive ones.
Well-received upon release, King’s Quest was the only game in the genre that The Odd Gentlemen has made to date, but if it was up to the task we’d love to see them take another swing at an episodic adventure.
***
Are there any studios we’ve missed who you think could take up Telltale’s mantle? Let us know in the comments!