40 juegos / 40 noches: el final

Con el lanzamiento de PlayStation 5 en el horizonte, me puse a pensar en mi enorme acumulación de juegos en la generación actual. Por lo tanto, pensé en ponerme un desafío. 40 juegos en 40 noches. ¿Puedo hacerlo? No estoy seguro. ¡Aunque me divertiré intentándolo!

¡Hoy es el día! Es oficialmente el último día de 40 Juegos / 40 Noches aquí en Jump Dash Roll. Ah, y también es el día del lanzamiento de PlayStation 5 aquí en el Reino Unido. Entonces, sé lo que estás pensando: ¿lo logré? La respuesta, mis amigos, es .

¿Quién hubiera pensado que jugar 40 juegos durante 40 noches sería un problema, y ​​mucho menos tan difícil? Yo no. Sin embargo, en retrospectiva, mis dificultades deberían haber sido obvias. Los videojuegos, en su mayor parte, no se consumen rápidamente. Rara vez tenemos un juego que se puede vencer en una hora o dos, aunque es posible que algunos hayan llegado a esta lista más tarde, por lo que, naturalmente, quería jugar más de estos juegos de lo que podía dentro de mi asignación. tiempo.

Entonces, si bien este experimento fue bueno para ingresar a juegos nuevos y jugar juegos que en algunos casos habían estado inactivos en el disco duro de mi PS4 desde 2014, también creó una lista completa de juegos a los que ahora necesito volver . De alguna manera derrota el propósito, ¿verdad? De todos modos, volveremos a esto más tarde. Aquí está la lista final de juegos que cubrí para esta aventura loca. 

libre de bueyes

Oxenfree es un juego de aventuras paranormales ambientado en una pequeña isla. Con su clásica película de terror ambientada en adolescentes varados en una isla abandonada y un diálogo maravillosamente escrito, me hizo sonreír desde el minuto uno.

Juegas como Alex, que se ha dirigido a la isla junto a su amigo Ren, su nuevo hermanastro Jonas y sus conocidas Nona y Clarissa. El caminar y hablar, el juego de resolución de acertijos y la maravillosa estética 2.5D pueden no ser suficientes para todos, pero me enganchó al instante. 

Por lo general, no soy un fanático del terror, pero dado que el núcleo del juego gira en torno a los personajes y sus interacciones, realmente no importa. Además, todos los tropos de películas clásicas, la gran narración y los personajes genuinamente atractivos fueron lo suficientemente buenos como para reemplazar mis reservas hacia el resto de su narrativa repleta de géneros.

Nunca solo

Un juego de plataformas de acertijos dulce y educativo, desafortunadamente no pasé tanto tiempo con Never Alone como me hubiera gustado. Sin embargo, mi novia y yo prometimos volver muy pronto. 

Jugando como una joven niña Iñupiaq llamada Nuna y un compañero zorro ártico, a primera vista el juego es un simple desplazamiento lateral. Sin embargo, su entorno único y la adición de ‘percepciones culturales’ coleccionables lo convierten en algo muy especial. Lanzado inicialmente en 2014, todavía se ve bien y se juega muy bien. Estoy emocionado de descubrir más sobre la cultura Iñupiaq y ver esta historia desarrollarse en su totalidad.

Querida Esther: Edición histórica

Continuando con la patada narrativa, tenemos Dear Esther . Ampliamente considerado como el primer ‘simulador de caminar’, un término reductivo que realmente no me gusta, el juego cuenta las historias entrelazadas de varios personajes.

Ambientado en las desoladas Hébridas escocesas, el juego captura increíblemente bien la sensación de soledad. Una voz masculina solitaria lee extractos de cartas a su esposa fallecida que ve cómo se desarrolla la historia mientras el jugador explora cuatro áreas diferentes de la isla. A medida que avanza, nuestro narrador se vuelve más maníaco y las historias comienzan a mezclarse entre sí de una manera que es a la vez intrigante y difícil de seguir.

En cuanto a la jugabilidad, es una experiencia increíblemente minimalista. Sin embargo, eso no es malo y encaja con el tono general del juego. Sin embargo, mientras que el tono del juego ha resistido la prueba del tiempo, otras cosas no lo han hecho.

Lanzado por primera vez en 2012 y actualizado a Landmark Edition en 2014, Dear Esther ciertamente está mostrando su edad. Las texturas planas se alejan especialmente del hermoso entorno solitario y, a menudo, me preguntaba cómo se vería esto si The Chinese Room lo rehiciera hoy. Tuve más problemas con los controles del juego, que eran torpes en el mejor de los casos y frustrantes en el peor. Tener que cuidar la cámara durante largos períodos fue increíblemente frustrante por decir lo último. 

The lack of a conclusive ending was also a touch disappointing. However, with just over an hour to play from start to finish I don’t regret the experience one bit.

Tetris Effect

Tetris Effect was one of my favourite experiences of this entire feature. Picking the game up not long after release, something about this new take on the classic game just didn’t click with me. Why that is, I have no idea. This game is phenomenal.

A transcendent experience in many ways, playing Tetris Effect in VR was wonderful. Having the visuals wash over you as you clear lines, changing theme, musical style and environment with each completed level, is just lovely. Calming and challenging in equal measure, I could have played this for hours — and likely will in the weeks and months to come. 

I’m not even good at Tetris.

Gravity Rush: Remastered

A remaster of the cult PS Vita hit, Gravity Rush is the kind of exclusive that PS3-era PlayStation used to make. A super weird concept with gameplay revolving around bending gravity, I was fascinated by its uniqueness. 

However, upon actually playing the game, it just hasn’t held up well. The port from Vita to PS4 will have a lot to do with that, as cutscenes play out in static comic strips or merely text on screen. Similarly, the floaty nature of the gameplay never clicked with me and in my short time playing I could never quite get to a place where movement felt natural.

The sequel to this game has been on my wishlist forever too and I was genuinely excited to play both games — they’re one of the few blind spots when it comes to PlayStation exclusives. Can anyone tell me if and how the sequel improves upon the original?

Lara Croft GO

Whilst this is undoubtedly an unnecessary port of a mobile or portable game, Lara Croft GO is a brilliant puzzle game. I featured Hitman GO earlier in the series, and whilst this follows a similar formula, the board game aesthetic has been scrapped in favour of a more straightforward, puzzle-based, tomb raiding experience.

Much like Hitman GO, Lara can only move to different tiles in this departure from her usual adventures. However, the game as a whole feels much more dynamic and feels much more like a traditional puzzle platformer. Gameplay itself is minimal, but there’s plenty of interaction with the environment and when you solve a puzzle it’s super satisfying.

Playing through this in a single evening was a blast, helped hugely by the overly helpful hint system (it literally gives you a path to solve every puzzle with zero penalty). Each environment is gorgeous, the few enemies there are well designed, Lara herself is incredibly well animated and the whole experience was incredibly smooth. This take on Lara won’t be for everyone, but those who like a brain teaser could do worse than to play this.

Yakuza 0

I first played the Yakuza series when it debuted on PS2. Over the years I’ve kept a watchful eye on the franchise, but hadn’t returned to it until now. The allure of 1980s Japan was just too much. 

Within half an hour, I remembered just why I love this series so much. It’s ridiculous both in its melodramatic take on Japanese crime drama and its boundless absurdity. In what other game can you beat up street thugs, then play a karaoke rhythm game, then sit through a cutscene that feels every bit like a Japanese soap opera with a cast of scary men in cool suits? 

The game is huge too so I hadn’t a hope in hell of finishing it, but even this brief taste has me wanting more. Perhaps you’ll see more Yakuza games in the Brutal Backlog section very soon?

Moss

Moss is an absolute gem of a game. A platformer with a wonderful fantasy woodland aesthetic and a really unique narrative structure that pits the player (playing in VR) as a ‘reader’ of a story book, the quality of its simple puzzle-platforming gameplay is only matched by how charming it is.

Much like Astro Bot: Rescue Mission, the use of PSVR in Moss is great. Towering above our little mouse hero Quill and guiding her through each environment feels great. The addition of VR only enhancing what is already a solid — and great looking — game.

For a game that is set inside a storybook, Moss definitely has some fairytale magic about it that is likely to enchant anyone who plays it. 

                                                                                                            ***

So that’s that then. 40 nights done, 40 different games played. Was it a good idea? To write about, I think it was. As a way to play more videogames, absolutely not. Not being able to give one game your full attention for more than an evening or even a few hours is super frustrating. No matter how big your backlog is, I do not recommend this.

However, I do recommend playing whatever you want to play when you want to play it. Don’t get me wrong, I’m still a proponent of largely playing one game at a time and moving on when it’s done. However, if 40 Games / 40 Nights has taught me anything, it’s not to force yourself through playing something if you aren’t feeling it. Again, that’s not the way to play video games.

Thank you for joining me on this journey. I hope to never do something like this again. For now, I’m off to boot up my shiny new PlayStation 5…

                                                                                                            ***

If you’re interested, here’s the full list of all 40 Games played for this series in the order I played them:

Far Cry 5Fractured MindsOne Night StandLife Is StrangeHitman GOThe Flame in the FloodSuper Time Force UltraSuperhotValiant Hearts: The Great WarFall GuysLEGO Marvel SuperheroesInsideInjustice 2HitmanRayman LegendsAssassin’s Creed: OriginsDeadpoolHorizon: Zero Dawn — Frozen Wilds DLCDefunctThomas Was AloneShadow Complex RemasteredVolumeGuardians of the Galaxy: The Telltale SeriesTower of GunsAstro Bot: Rescue MissionGoat SimulatorSaturday Morning RPGTales from the BorderlandsSayonara WildheartsVirginiaAdam’s Venture: OriginsTrine: Enchanted EditionOxenfreeNever AloneDear EstherTetris EffectGravity Rush RemasteredLara Croft GOYakuza 0Moss‍